Final Project

一個好的作品 - 不僅需要擁有亮點、更需要好的故事包裝起來!

雖然大部分的同學是來自大一的各個系所,有許多程式設計的能力與知識,可能過完期末就煙消雲散。 但我相信程式設計的邏輯、專案製作培養的能力 (專案管理、時間安排、獨立思考、團隊合作、解決問題與報告展演)、說故事能力與簡報力是可以帶著走的能力。過個10年,有很多同學可能不在需要寫程式,但是要如何去包裝你的產品,這件事情應該是亙古不變的!

這份期末專案的部分以小組進行,大概花費約半個學期時間製作,小組成員大約為3-5位。大部分沒有接觸過程式的同學,歷經一學期的密集式養成訓練,我相信這已經是相當好的作品!

這學期我們請到 國立清華大學物理學系 林子路博士候選人 與 新加坡國立大學計算碩士學位學程 白秉澔碩士生 來擔任我們的評審工作。前者專長為量子位元計算硬體方面的專家;後者為跨域資料分析師!

Final Project Presentation (Fall'21)

MRT路線規劃系統

對於淡江上課通勤的學生提供更便利的捷運查詢系統,不需使用網路查看複雜的捷運網路圖就能夠方便查詢所需要的資訊,只要輸入起點與終點就能獲得搭乘的建議路線以及時間價錢等乘車資訊。

戰鬥幻想 火焰山的魔法師

這是一部充滿驚險劇情的小說,也是一款令人緊張刺激的戰鬥遊戲,你絕對沒看過這樣的書!在這本書裡,你不僅是主角,也是作者!只有你才能編寫下一步的劇情!現在不需要筆和橡皮擦,你就能踏上火燄山驚險刺激的尋寶歷程!

踩地雷

踩地雷是眾所皆知的簡單小遊戲,在簡單的版面上點選格子觀察數字提示,一步步找出所有地雷的位置。它可以訓練你的邏輯思考能力、防止頭腦退化,是個老少咸宜的遊戲。

貪食蛇

以前寫程式大多都沒有實際用途,所以我們想做一個能實際使用的程式,當作寫程式的里程碑,而沒有哪一個程式比直接做出一個經典遊戲還要適合了,因為這個遊戲大家幾乎都玩過,也最能引起大家的共鳴,用大家熟悉的C語言來重現一個曾經風雲一時的經典遊戲,也能讓大家在似乎看不見底的程式深淵裡得到一點成就感。